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교육 6 분

코딩이 새로운 문해력인 이유 (그리고 아이가 지금 시작해야 하는 이유)

Clément

우리 아이가 살아갈 세상

아이의 평범한 하루를 떠올려 보세요. 스마트 알람으로 일어나고, 추천 알고리즘이 골라준 만화를 보고, 태블릿으로 게임을 하고, 지구 반대편에 있는 할머니에게 음성 메시지를 보내고, AI 비서가 읽어주는 동화를 들으며 잠이 듭니다. 이 모든 순간의 뒤에는 코드가 있습니다.

오늘날의 아이들은 인류 역사상 디지털 환경에 가장 깊이 둘러싸인 세대입니다. 기술을 자유자재로 사용합니다. 하지만 기술을 소비하는 것과 이해하는 것 사이에는 큰 차이가 있으며, 이해하는 것과 직접 만들어내는 것 사이에는 더 큰 간극이 존재합니다.

바로 이 때문에 전 세계적으로 점점 더 많은 교육자, 연구자, 학부모가 코딩을 읽기, 쓰기, 산수와 같은 수준의 기본 소양으로 바라보기 시작했습니다.

직업 훈련이 아니라 사고의 방식

‘어린이 코딩’이라고 하면 많은 사람들이 아이가 어두운 화면 앞에서 알 수 없는 명령어를 타이핑하는 모습을 떠올립니다. 현실은 전혀 다릅니다. 일곱 살 아이가 스크래치(Scratch)로 춤추는 고양이 게임을 만드는 것도 코딩입니다. 열 살 아이가 HTML로 생일 축하 카드를 만드는 것도 코딩입니다. 십대 청소년이 친구들의 숙제 관리를 도와주는 앱을 설계하는 것도 코딩입니다.

이 아이들 중 누구도 전문 개발자가 될 필요는 없습니다. 그것이 목적이 아닙니다.

핵심은 컴퓨팅 사고력입니다. 프로그래밍 자체를 훨씬 넘어서는 정신적 역량의 집합입니다. 컴퓨팅 사고력은 아이들에게 다음과 같은 능력을 길러줍니다.

  • 문제 분해: 크고 막막한 과제를 다룰 수 있는 단계들로 나누는 능력
  • 패턴 인식: 하나의 문제에서 찾은 해결 방법이 다른 문제에도 적용된다는 것을 알아차리는 능력
  • 추상화: 본질에 집중하고 불필요한 것을 걸러내는 능력
  • 알고리즘 설계: 목표에 도달하기 위한 단계별 절차를 만드는 능력

이것들은 특수한 기술 역량이 아닙니다. 삶의 기술입니다. 컴퓨팅 사고력을 배운 아이는 학교 글짓기, 과학 발표, 심지어 친구와의 의견 충돌에도 다르게 접근합니다. 속도를 늦추고, 단계별로 사고하고, 원인과 결과를 고려하는 법을 배웁니다.

코딩은 창작의 도구입니다

코딩은 창의성의 반대편에 있다는 오해가 있습니다. ‘수학·과학’ 영역에만 속한다는 편견입니다. 하지만 실제로 코딩은 오늘날 가장 풍부한 표현 수단 중 하나입니다.

아이가 스크래치에서 프로그램을 만들 때, 단순히 논리를 실행하는 것이 아닙니다. 캐릭터를 선택하고, 배경을 디자인하고, 대사를 쓰고, 소리를 구성하고, 이야기를 만들어갑니다. 코드의 한 줄 한 줄이 창작의 결정입니다. 코드가 캔버스이고 결과물이 작품입니다.

피아노를 배우는 것과 다르지 않습니다. 음악을 공부하는 아이에게 “그냥 순서대로 건반을 누르는 것”이라고 말하는 사람은 없습니다. 악기가 표현의 수단이라는 것을 우리는 압니다. 코드도 마찬가지입니다. 하나의 언어이고, 모든 언어가 그렇듯 무언가를 만들고, 소통하고, 상상하고, 창조하는 데 쓸 수 있습니다.

자신을 ‘기술형 아이’라고 생각하지 않는 아이들에게 이 관점의 전환은 매우 중요합니다. 코딩은 특정 유형의 아이만을 위한 것이 아닙니다. 이야기꾼, 예술가, 만들기를 좋아하는 아이, 꿈꾸는 아이 모두를 위한 것입니다.

연구가 말해주는 것

조기 코딩 교육과 인지 발달 간의 연관성은 점점 더 많은 연구로 뒷받침되고 있습니다. 2019년 Educational Research Review에 발표된 메타분석에 따르면, 프로그래밍 교육은 학생들의 창의적 사고, 수학 능력, 메타인지(자신의 사고 과정을 되돌아보는 능력)에 유의미한 긍정적 영향을 미쳤습니다.

MIT의 라이프롱 킨더가튼(Lifelong Kindergarten) 연구팀(스크래치를 만든 팀)의 연구에 따르면, 정기적으로 코딩하는 아이들은 문제 해결 능력이 향상되고, 낯선 과제에 대한 자신감이 높아지는 것으로 나타났습니다. 공간 추론 능력과 계획 능력의 향상도 확인되었습니다.

뇌과학도 유사한 통찰을 제공합니다. 뇌의 가소성은 어린 시절에 가장 높습니다. 논리적 추론과 순차적 사고를 위한 신경 회로는 어릴 때 더 쉽게 형성됩니다. 외국어를 사춘기 이전에 배우는 것이 훨씬 쉬운 것과 같은 원리입니다. 여섯 살이나 일곱 살에 시작한다고 해서 IT 분야 진로가 보장되는 것은 아닙니다. 하지만 문학에서 생물학까지 모든 분야에서 도움이 되는 인지적 토대를 쌓을 수 있습니다.

소비자와 창작자의 차이

간단한 사고 실험을 해보겠습니다. 열두 살짜리 아이 두 명이 매일 같은 시간만큼 태블릿을 사용한다고 가정해 봅시다.

첫 번째 아이는 소셜 미디어를 스크롤하고, 영상을 보고, 다른 사람이 만든 게임을 합니다. 두 번째 아이는 그 시간의 일부를 자신이 만든 게임을 수정하는 데 씁니다. 새로운 단계를 추가하고, 오류를 고치고, 결과물을 친구들과 공유합니다.

두 아이 모두 기술을 사용하고 있습니다. 하지만 기술과의 관계는 근본적으로 다릅니다. 첫 번째 아이는 승객이고, 두 번째 아이는 운전자입니다.

기술을 소비하는 것과 기술로 창작하는 것 사이의 격차는 앞으로 더 벌어질 수밖에 없습니다. 인공지능, 자동화, 디지털 도구는 해마다 더 강력해지고 있습니다. 이러한 시스템이 어떻게 작동하는지 이해하고, 함께 사고하고, 질문하고, 활용할 줄 아는 아이들은 미래를 자신감 있게 헤쳐나갈 것입니다. 그렇지 못한 아이들은 이해하지 못하는 도구에 의해 좌우될 것입니다.

이것은 공포를 조장하는 이야기가 아닙니다. 주체성에 관한 이야기입니다. 아이에게 코딩을 가르치는 것은 알고리즘의 언어로 돌아가는 세상에서 자기 목소리를 갖게 하는 일입니다.

‘나중에’는 종종 ‘안 하는 것’이 됩니다

많은 부모님이 언젠가 코딩을 시켜볼 생각이라고 합니다. “좀 더 크면,” “감당할 수 있을 때”라고요.

아이러니한 점은, 어린 아이일수록 시작에 더 적합하다는 것입니다. 다섯 살에서 열두 살 사이의 아이들은 놀라운 조합을 갖추고 있습니다. 강렬한 호기심, 실패에 대한 두려움 없음, 높은 뇌 가소성. 실수를 걱정하지 않습니다. 자유롭게 실험합니다. “이걸 하면 어떻게 될까?”를 끊임없이 묻는데, 이것이 바로 코딩에 필요한 마음가짐입니다.

십대 중반에 이르면 기회의 창이 닫히는 것은 아니지만, 양상이 달라집니다. 자의식이 커집니다. 좌절에 대한 내성이 줄어듭니다. 무언가의 초보자가 되어 수백 번의 작은 실수를 하고 배우겠다는 의지가 약해집니다. 열다섯 살에 시작해도 충분히 가치 있지만, 일곱 살에 시작하면 더 쉽고 자연스럽고 즐겁습니다.

조기 외국어 습득 연구가 좋은 비유가 됩니다. 열 살 이전에 제2외국어를 시작한 아이들은 보통 늦게 시작한 아이들보다 높은 유창성에 도달합니다. 코딩도 비슷한 패턴을 따릅니다. 어른이 배울 수 없다는 뜻이 아닙니다. 충분히 배울 수 있습니다. 하지만 어릴 때 시작하면 배움의 용이함, 즐거움, 내면화의 깊이가 다릅니다.

문법이 아니라 사고 방식이 중요합니다

일부 부모님은 코딩의 ‘어려움’을 걱정합니다. 이 우려는 대개 성인 프로그래밍에 대한 이미지에서 비롯됩니다. 빽빽한 텍스트 파일, 복잡한 프레임워크, 이해할 수 없는 에러 메시지 같은 것 말입니다.

어린이 코딩 교육은 그런 것과 전혀 다릅니다. 스크래치 같은 비주얼 블록 언어를 사용하면 다섯 살 아이도 알록달록한 블록을 끼워 맞추고 결과를 즉시 확인할 수 있습니다. 타이핑도, 문법 오류도, 세미콜론 때문에 좌절할 일도 없습니다. 오직 논리, 창의성, 실험에만 집중합니다.

아이들이 성장하고 자신감이 붙으면, 자연스럽게 텍스트 기반 언어 — 파이썬(Python), 자바스크립트(JavaScript), HTML/CSS — 로 넘어갑니다. 그때쯤이면 사고 방식은 이미 자리 잡혀 있습니다. 문법은 이미 표현할 줄 아는 아이디어를 적는 새로운 알파벳에 불과합니다.

중요한 것은 for 루프를 작성할 수 있느냐가 아닙니다. 반복이라는 개념을 이해하고, 어떤 맥락에서든 문제 해결에 적용할 수 있느냐가 중요합니다.

직업 자격이 아닌, 하나의 언어

C.Lab Academy에서 코딩은 창작의 언어로 가르칩니다 — 취업 훈련이 아닙니다. 여덟 살짜리 소프트웨어 엔지니어를 키우는 것이 목적이 아닙니다. 아이들에게 새로운 사고 방식, 창작 방식, 표현 방식을 선물하는 것이 목적입니다.

C.Lab에서 아이가 간단한 애니메이션을 만들 때, 그 아이는 이야기를 구성하는 연습을 하고 있습니다. 작동하지 않는 프로그램을 디버깅할 때, 회복탄력성을 기르고 있습니다. 친구와 프로젝트를 함께할 때, 소통 능력을 키우고 있습니다. 코드는 수단이고, 배움은 그보다 훨씬 넓습니다.

세상은 계속 바뀔 것입니다. 도구도 계속 발전할 것입니다. 하지만 명확하게 사고하고, 문제를 잘게 나누고, 아무것도 없는 곳에서 무언가를 만들어내는 법을 배운 아이는 어떤 미래가 오든 준비가 되어 있을 것입니다 — 예술가가 되든, 의사가 되든, 교사가 되든, 네, 개발자가 되든.

나무를 심기에 가장 좋은 때는 20년 전이었습니다. 두 번째로 좋은 때는 바로 지금입니다. 코딩도 마찬가지입니다.

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